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BASE ASTROKDOK ALT 0 KM

Jogo educativo · Vale do Capão

Astrokdok

A criança entra numa agência espacial no Vale do Capão, estuda na escola da vila e viaja da Lua até a borda do universo. Para crianças de 8 a 12 anos.

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Ponha o jogo na tela do celular. Assim ele abre com um toque, como um aplicativo, e o progresso fica guardado.

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MISSÃO 1 · TERRA

A primeira missão é subir até a órbita e fotografar a Terra. Esta subida é o minijogo dela.

KDOK:Bip-bop! Vamos atravessar as camadas da atmosfera até a órbita!

ATÉ 12 KM

Nuvens, chuva e aviões. No jogo, aqui a criança desvia de passarinhos e de aviões com ◀ ▶.

ATÉ 50 KM

Aqui fica a camada de ozônio. E passam os balões.

ATÉ 80 KM

Os meteoros queimam aqui. A estrela cadente que a gente vê do quintal é um meteoro.

KDOK:ÓRBITA ALCANÇADA! 400 km de altura. Estamos na termosfera, junto da Estação Espacial.
Aquela linha fininha brilhando na borda é a atmosfera. É ela que guarda o ar que a gente respira.

MISSÃO 1TERRA, VISTA DA ÓRBITA400 km de altura · a subida até aqui é o minijogo da primeira missão

Por que eu fiz esse jogo

“Uma professora do meu filho recomendou que ele fizesse mais atividades em casa. E eu, que já vinha fazendo alguns desenvolvimentos, pensei: será que eu não consigo eu mesmo produzir alguma coisa que eu considere saudável pra ele?”

“Quando envolve celular, quando envolve tela, a gente sabe que tem que ter um cuidado diferente.”

Jean, no vídeo do jogo
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Como é uma missão

Cada missão tem o mesmo ritmo, sem pressa.

  1. A sala de aula da Escola do Capão, no jogo

    A escola

    Uma aula curta de uma matéria da escola (português, matemática, inglês, ciências, geografia ou história), com pouco texto, o essencial, e desafios com dica.

  2. Saturno com os anéis, desenhado no jogo

    A astronomia

    Uma aula sobre o lugar da próxima viagem.

  3. A base de lançamento de Alcântara, no Maranhão, com a guia do lugar, o cadete e o KDOK

    A base de lançamento

    Um guia apresenta a geografia e a história do lugar. Tirando a do Capão, todas as bases existem de verdade.

  4. O minijogo do pouso na Lua, com a nave descendo de motor ligado

    A viagem

    Cada missão tem um minijogo diferente. Pousar na Lua sem amassar a nave, dirigir um jipe-robô em Marte, devolver o gelo aos anéis de Saturno.

  5. O Vale do Capão de noite, com a Via Láctea no céu, como aparece no jogo

    Fora da tela

    No fim, uma tarefa no mundo de verdade. Olhar a Lua e desenhar a fase, fazer um relógio de sol com um palito, procurar o Cruzeiro do Sul.

Contribua

Chapéu Digital

Não ter preço não quer dizer que não tem valor, nem que não houve trabalho. O jogo me custou tempo, dinheiro e dedicação.

O justo depende de cada casa. Quem pode pagar um pouco mais paga, e assim financia o acesso de quem não pode. Se testou e não gostou, tudo certo: não deve nada.

“Se de repente ele consegue completar o jogo inteiro, que são 18 fases, eu vou sentir: então teve um valor para essa família.”

“Pode contribuir por você e por alguém que não pode contribuir, e vai poder jogar também.”

Jean

No marketing existe o high ticket, o preço alto, e o low ticket, o preço baixo. Eu brinco que o Astrokdok é no ticket: não tem preço.

MISSÃO 2LUA384.400 km · a luz leva pouco mais de 1 segundo para vir de lá

O caderno da Lua

MISSÃO 3SOLuns 150 milhões de km da Terra · a luz do Sol leva 8 min e 20 s para chegar até nós

Missões de verdade, longe da tela

Cada missão termina com uma tarefa no mundo de verdade. Estas são as 18, com as palavras do jogo.

“Às vezes tem exercícios pra fazer fora, tipo medir uma sombra que o sol faz.”

Jean
    MISSÕES 4 A 11DE MERCÚRIO A NETUNOdistância até o Sol: Mercúrio, 57,9 milhões de km; Netuno, 4.515 milhões de km (NASA)

    As 18 missões

    Da Terra à borda do universo. A base do Vale do Capão é inventada (é a da missão 1 e a da missão 18); as outras 16 existem de verdade, de Alcântara, no Maranhão, a Gizé, no Egito.

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      MISSÃO 13PRÓXIMA CENTAURI4,2 anos-luz · uns 40 trilhões de km

      Dá para testar aqui mesmo

      Estas são telas de verdade do jogo, num celular. Passe com as setas. Ele só carrega aqui quando você pedir.

      Na tela do celular, o jogo tem setas e os botões A e B. No computador, use as setas e as teclas Z e X.

      A tela de montar o cadete, com o cabelo, a pele e a roupa
      KDOK:Primeiro, a criança monta o cadete: cabelo, pele e roupa.
      TELA 1/6

      Fica melhor em tela cheia: abrir o jogo.

      MISSÃO 15SAGITÁRIO A*26 mil anos-luz · o buraco negro do centro da galáxia

      Feito com pouco estímulo

      “Eu jogava aqueles joguinhos de Game Boy, que tinham um gráfico muito mais saudável, 8 bits, sem tanto estímulo.”

      Jean

      Zero compra dentro do jogo, zero anúncio, zero coleta de dados.

      “Meu filho não trocaria um momento de jogar Minecraft pelo Astrokdok. E isso é uma coisa boa, porque não é pra trocar. O jogo cumpre a função dele, que é não viciar a criança em mais um aplicativo de tela.”

      “É um bom direcionador de estudo. Em vez de tal coisa, hoje vamos estudar um pouco, e tem esse jogo aqui que direciona o estudo. Acaba sendo um pouco divertido.”

      Jean
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      MISSÃO 16NUVENS DE MAGALHÃESGrande Nuvem a 160 mil anos-luz, Pequena a 200 mil · duas galáxias vizinhas da nossa

      Quem faz

      Jeando Vale do Capão, na Chapada Diamantina
      LOOMBServiços Digitais
      Como o jogo foi feito

      As ideias nasceram no papel, comigo e com os palpites do meu filho, que testou as mecânicas. O conteúdo veio da internet, com ajuda de inteligência artificial para pesquisar e escrever o código, e com revisão humana o tempo todo.

      Os 292 desafios tiveram o gabarito conferido antes de entrar no jogo, e eu tive bastante cuidado com o conteúdo.

      O código é aberto: qualquer pessoa pode ver como o jogo foi feito. Ver o código no GitHub.

      MISSÃO 17ANDRÔMEDA2,5 milhões de anos-luz · vem na nossa direção a uns 110 km por segundo

      Novidades, se você quiser

      Quero receber novidades do AstrokdokNovas missões e atualizações, por e-mail

      Só para adultos. Nada de propaganda de terceiros.

      MISSÃO 18A BORDA DO UNIVERSO OBSERVÁVELa luz mais antiga viajou uns 13,8 bilhões de anos até aqui
      O mapa da luz mais antiga do universo, como aparece no jogo

      A missão 18 sai de casa

      A luz mais antiga que dá para ver saiu quando o universo tinha uns 380 mil anos. Ela foi descoberta sem querer, em 1964: dois cientistas ouviam um chiado na antena e acharam que era cocô de pombo.

      A última missão sai do Vale do Capão, de noite, e vai até a borda. A medalha do jogo é para quem foi até lá e voltou para casa.

      “Última missão de verdade: numa noite escura, deite no chão com alguém de casa e olhe o céu por 10 minutos.”

      No jogo, na missão 18
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      Chapéu Digital

      Jogue e teste com calma. Se o jogo fizer sentido para a sua família, passe no chapéu.

      Por que um chapéu: aqui na página.